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-Rot= Status: Abgelehnt/ nicht ausgeführt
-Gelb= Status: Antwort ausstehend/ nicht bestätigt
-Grün= Status: Angenommen/ bestätigt bzw. In Arbeit
-Blau= Status: Abgeschlossen/ archiviert
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Soldschwert

Wir sind in der zweiten Saison. Die Schwerter geschärft und die Wunden geleckt!
 
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 Vorstellung der Gilde

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BeitragThema: Vorstellung der Gilde   Vorstellung der Gilde EmptySo Mai 15, 2016 7:24 pm

[Alle Inhalte sind IC und müssen nicht als solche gekennzeichnet werden|| OOC Bemerkungen sind kennzeichnungspflichtig und sollten von Besuchern unter der <Rubrik Fragen [IC+OOC]> gestellt werden - dieser Beitrag hier ist also IC]

((ooc))
Folgende Beiträge sind im Stadtarchiv Sturmwinds nachschlagbar und auch der Mieter unsere Quartiers im Magierviertel könnte zu jenem Archiv verweisen.
(( /ooc ))





Soldschwert




- Zweite Saison -






Wir sammeln unsere Kräfte und schärfen unsere Klingen.
Der Orden der Läuterung ist wieder erstarkt und setzen Worgen unter Druck.
Aufträge brauen sich in Sturmwind zusammen und benötigen einen wache Geister und Stärke.
Reisende wollen zu fremden Weiten reisen und die Verheerten erwarten uns.
Natürlich folgen wir diesen Rufen und begegnen ihnen -
... Gegen Sold!


I. Gebote
II. Gildenordnung
III. Leben im Soldschwert
IV. Bausteine für Kampfkonzepte
V. Besoldung und Hinweise für Aufträge
VI. Aufnahmenormen und Hürden ((OOC))






Zuletzt von Shrar am Mi Mai 17, 2017 4:51 pm bearbeitet; insgesamt 13-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Vorstellung der Gilde   Vorstellung der Gilde EmptyDo Mai 11, 2017 11:54 pm

I. Gebote.  

-In der Sekunde, in welcher man sich das Wappenrock Soldschwerts überstreift, muss man in einsatzbereiter Rüstung zur Stelle sein und vertritt die Gilde, weswegen dann die folgenden 'Gebote' eingehalten werden sollten. Wer unserem Ruf schadet, dem erwarten Strafen aus meiner Hand.
-Die Hauptziele sind die individuellen Erweiterungen der Kampfkunst & das Bilden einer kleinen Bruderschaft zum Schutze und Fördern des Worgentums in Sturmwind sowie die Erweiterung des eigenen Geldbeutels.
-Wir sehen in der Worgenform keinen Fluch sondern eine Gabe, im Mindesten eine Möglichkeit, die eigenen Grenzen zu erweitern.
-Die Worgengestalt wird bevorzugt bei Gefahr bzw. in Kämpfen genutzt, jedoch nicht ausschließlich.
-In der Stadt nehmen wir die Menschengestalt an und behalten sie, bis auf Notsituationen sowie Verletzungen (die eine Verwandlung unmöglich machen), bei.




Zuletzt von Shrar am Mi Mai 17, 2017 4:43 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Vorstellung der Gilde   Vorstellung der Gilde EmptyDo Mai 11, 2017 11:54 pm

II. Gildenordnung.

verläuft von der Wertigkeit her wie folgt:
1.Rang:  Hauptmann
2.Rang:  Offizier [pro Gruppe aus Rang 3 einer; offizieller Posten]
3.Rang:  Stille Klingen, Stahlschwerter, Kundschafter und Wirker [Rückgrat der Gilde, Soldschwerter]
4.Rang:  Rekruten & Mitbewohner [Aufgenommene Rp'ler aus den verschiedensten Gründen].

Allgemeines
-Die Rekrutenphase überwindet man unterschiedlich schnell, meist nach dem tadellosen Erreichen eines Auftrags.
-einzig Offiziere dürfen einen Auftrag alleine oder mit ihrer Gruppe bestreiten.
-Die Unterstützung von Worgen in Sturmwind und außerhalb wird gefördert
-Für jeden für das Soldschwert tauglich und rekrutierten Worgen, erhält das Gildenmitglied 40 Silber
-(veraltet)Jeder mit Rang über 'Rekrut' ist wird gleichzeitig zum Bruder bzw. zur Schwester ernannt.
-(veraltet)Ein Bruder/Eine Schwester hat nur dem Hauptmann in dem eigenen Gruppenoffizier gehorsam zu leisten.

Offizier werden
-Grundsätzlich erlangt man Führungspositionen durch gewonnene Kämpfe gegen den Inhaber des Postens, gibt es keinen, wird er gegen den Hauptmann geführt.
-(veraltet) Soll es aber über einen blutlosen Weg gehen, dann wird derjenige der Rang3-Gruppen in eine inoffizielle Offiziersposition gehoben und darf Entscheidungen treffen sowie Befehle seinen Untergestellten erteilen, welcher die besten Ergebnisse in puncti <Kampfkraft, Taktik und Diplomatie> erzielt hat.



Zuletzt von Shrar am Mi Mai 17, 2017 4:44 pm bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Vorstellung der Gilde   Vorstellung der Gilde EmptyDo Mai 11, 2017 11:55 pm

III. Leben Soldschwert

Der Hauptaspekt ist natürlich die Arbeit als Söldner. Da unsere Aufraggeber allerdings stets bestimmte Zeitfenster legen, werden wir einfach alle Aufträge in den Kalender legen. [OOC: Ingame und im Forum] Jeder der an diesem Tag Zeit hat meldet sich dort an. Nur wer sich wirklich sicher ist, trägt sich auch mit dem Status 'Angenommen' in den Kalender an, bei einem vielleicht <vorläufig> und wer überhaupt nicht kann, trägt dies auch ein. Der Sold wird nach Gefahrenzulage und Anwesenheit ausgezahlt.
Wir werden auch Gildenabende und einige Reisen in Gebiete unternehmen die uns gefallen. Die Reisen finanzieren wir, indem wir unsere Dienste für eine Eskorte in die Richtung anderen anbieten. [OOC: Für Plotvorschläge habe Ich immer ein offenes Ohr und Ich selbst so lange nach welchen überall, bis Ich dann etwas passendes für uns gefunden habe!]



Zuletzt von Shrar am Mi Mai 17, 2017 4:45 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Vorstellung der Gilde   Vorstellung der Gilde EmptyDo Mai 11, 2017 11:55 pm

IV. Bausteine für Kampfkonzepte

Natürlich variieren unsere Taktiken und Techniken fallspezifsch für die betreffende Aufgabe -Erst der starre Hals bricht einem das Genick-, doch Bausteine kann man natürlich nennen.
1.Worgenform: Steigert  Kraft; erweitert die Sinne um ein Vielfaches [u.a. verbesserte Nachtsicht]
2.Stahlschwert: Die effizientesten Nahkampfeinheiten im offenen Kampf; unterteilt nach defensiven und offensiven Fähigkeiten, sowie Panzerung kann man die offensivfokussierten Mitglieder dieser Gruppe auch als Säbelrassler bezeichnen; Mischen sich unter Stille Klingen und Stahlschwerter gleichermaßen; mittelschwere bis schwere Lederpanzerung,teils mit Metallbeschlägen
3.Stille Klingen: Schleichen nahezu lautlos und töten Ziele präzise aus dem Hinterhalt heraus; meist der Spähtrupp; leichtere Lederrüstung und damit höhere Mobilität; besitzen mehr Nebel- und Betäubungsbomben als die anderen Gruppen. Auch der Einsatz von Lähmgiften ist bei gefährlicheren Missionen erlaubt. Klassisches Einsatzgebiet: Observation + Eskorten
4.Kundschafter: Weitreichende Kenntnisse über Flora und Fauna verschiedener Terrains sind ihnen nebst der erweiterter Ortskenntnisse eigen. Sie können Fallen legen und bieten der Gruppe Unterstützung über Distanz.
5.Wirker: Die Magiebegabten unter den Soldschwertern sind zu unterschiedlich um sie hier zu aufzufassen. Der Trupp vermag der Gilde durch Portalmagie schnell und sicher von Ort zu Ort zu reisen.
6.Rekruten: Werfen weniger Kosten auf als die restlichen Truppen.

Zusatz:
7. Nebelbomben: Die Gilde verfügt über ein kleines Bombenarsenal von der vergangenen Saison, darunter unter anderem ca. 20 Nebelbomben, nur noch 5 Giftrauchgranaten und ein paar defekte Mörsergranaten des ehemalig gildeninternen Ingenieurs Nikeg.



Zuletzt von Shrar am Mi Mai 17, 2017 4:46 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Vorstellung der Gilde   Vorstellung der Gilde EmptyDo Mai 11, 2017 11:55 pm

V. Besoldung und Hinweise für Aufträge

Aktuell wird der Erlös eines Auftrags so aufgeteilt:

a.) Soldschwerter gerecht nach Anzahl der Anwesenden 60% ; Rekruten bekommen nur bei tadelloser Bewältigung eines Kampfes den vollen Sold eines Soldschwerts.
b.) Die Gildenkasse schluckt 20%, wovon Miete, Transport durch Portale o.ä. bezahlt wird.
c.) Der Heranbringer des Auftrags erhält 20% Zuschlag
d.) Gefahrenzulage für heikle Einsätze, je nach Grad, - wird aus der Gildenkasse ausgezahlt.



Hinweise
a.) Pro Erfahrungsgrad gibt es einen Zuschlag von 30 Silbermünzen bis einen Goldtaler.
b.) Offiziere bekommen grundsätzlich 2 Goldmünzen Zuschlag
c.) Die in 'Hinweise' vermerkten potentiellen Zusatzkosten werden nur bei schwerwiegenden Mission aktiv.
d.) Fallspezifisch unsere Aufgaben auseinander zunehmen, ebenso wie unsere Gegner, ist ein Markenzeichen des Soldschwerts, wofür wir mit unserem Namen stehen. Darum brauchen wir für unsere Aufträge auch meist eine Vorlaufzeit von drei Tagen um uns an die jeweiligen Handwerksberufe zu wenden sowie diverse Taktiken und Techniken zu üben, die sich im Auftrag nützlich erweisen sollten.
e.) ... [OOC: Die verschiedenen Geldnormen sind uns geläufig, dies ist jedoch unser Mustertarif]



Als grobe Richtlinie, doch veraltet, galt:

Vollwertiges Soldschwert [pro angefangene Woche]
Eskorte: 4 Goldtalter
Observation: 3 Goldtaler
Bewachung: 2 Goldtaler

Rekrut [pro angefangene Woche]
Eskorte: 3 Goldtalter
Observation:2 Goldtaler
Bewachung: 1 Goldtaler



Zuletzt von Shrar am Mi Mai 17, 2017 4:47 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Vorstellung der Gilde   Vorstellung der Gilde EmptyDo Mai 11, 2017 11:56 pm

VI. Aufnahmenormen und Hürden [OOC]

1. Grundvoraussetzungen
- Informiert euch über eure das Phänomen <Worgen> im WoW-Universum. Die RP-Lore hier ein Beispiel.
-WoW-Addon Trp3 [demnächst auch Trp2]
-Bereit die Worgenform im Notfall einzusetzen. [bzw. ein Worgen zu sein]
-mehrmals in den Onlinezeiten [Tageszeit/Abende]

2. Weiteres
- Der Charakter muss IC nicht zwangsläufig bereits ein Worgen sein - es  wäre jedoch auch nicht das erste, gar zweite Mal, wenn wir einem Menschen erst seine Worgenform geben sollen. Man könnte auch von dem Versuch einer kontrollierten Blutlinie zu reden.
- Ein Rp-Kampf gegen ein Soldschwert [mindestens 30 min. Kampfzeit] indem man sein wichtigstes Werkzeug der Gilde zur Schau stellt: Emote-Kampf. Traditionellerweise werden im Kampf riskante Manöver und solche, die eine Verletzung hervorrufen können, ausgewürfelt, es sei denn, die Emotes geben einen eindeutigen Sieger her.


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